用户认知-001

让一个开发者去给用户演示,简直是要的我的命,怎么努力想讲的好,方向和角度都是错的。

用户认知-001
Photo by Ali Nuredini / Unsplash
  1. 演示重点,为何必须从用户角度,模拟真实应用场景,分角色,帖近真实案例?
    • 从用户的角度去讲解,他才能够感知,他才有可能接受,不然就是鸡同鸭讲,对牛弹琴,牛听不懂,还得顶你一角。为什么?一是因为认知的角度不同!用户会想这东西怎么使用可以给自己带来价值。从开发者的角度去介绍,直接站在了甲方的对立面,极难引起客户的共鸣,这个时候,即使是完成度极高的功能,用户往往有听,没有接受,要么没有什么反馈,要么站在对立面,不停的挑骨头。
    • 要深刻理解改变自己的立场,位置,看问题的角度。
    • 推销角度,推销不是告诉别人你有什么,而是看到客户需要什么,如何需求,而我刚好有。有时客户不一定对自己的需求有明确的认知。
  2. 甲方充分参与项目设计,可以让减少甲方的对立感。
    • 跟客户、用户、甲方成为一伙人。
    • 改变这个想法“我是过来帮你做事的,我最终做出来就行了”。不及时沟通,协同甲方共同解决问题,就会形成隐形的障碍。汇报与演示时,甲方会站在审查的立场上。
    • 让甲方参与项目,参与设计,最终的产物是甲方设计的,乙方实现了甲方想要的。这极为符合敏捷管理方法,
    • 老师或许没上过PMP,敏捷项目管理,但事实上,已经得道了。
  3. 及时反馈,及时输出,及时沟通
    • 想要推销自己的产品,想要促成合作,重点是不能让用户降温。
    • 开会后,有会议纪要,就要根据用户的需求,针对性的跟进,这不单纯是为了促进功能的快速迭代,而是让用户觉得自己被重视,提升客户的合作意愿。
    • 虽然老师不喜欢销售,但老师一定是顶级的销售思维。
  4. 分析客户关注的点
    • 对客户的了解,充分了吗,深入了吗?不了解客户,怎么去面对客户?
    • 了解不到也没关系,我抓不住重点,就让领导帮忙抓。自己和团队会受层级,眼界的限制,自认为的重点,往往不是真的重点。
    • 看清楚问题的性质,把问题暴露出来,及时准确的向上求助,这也是我要学习的能力。